`
ornt66ornt
  • 浏览: 12901 次
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

智能机那些事儿――第九讲 硬件

 
阅读更多

智能机那些事儿――第九讲 硬件
2011年08月25日
  第九讲 硬件
  这又是一节很长的了,将会涉及手机的CPU&GPU、内存(RAM)、手机内存(ROM)、内置存储空间(有些手机有)、SD卡、电池、摄像头、屏幕、按键、连接线接口等。
  CPU(中央处理器,central processing unit),GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器,百度百科http://baike.baidu.com/view/1196.htm)(此部分大量参考数字通讯2010年11月下《智能手机的“心脏”》、2011年4月上《芯花怒放――移动处理器的崛起》)
  电脑上的CPU的绝对霸主是intel和AMD(AMD在此文不解释),而intel在移动处理市场却处处碰壁。这要提到intel处理器的架构了。intel处理器的架构是x86,当年大名鼎鼎的386(80386)、486(80486)都是早期电脑用的处理器,直到今天的奔腾、酷睿i7等还是沿用x86架构。x86架构采用的是复杂指令集,因此在处理速度、适用范围等方面都有着明显的优势。但是在能耗、体积、安全性以及发热程度等方面,不及手机处理器的翘楚――ARM。intel也在尽其所能的改进x86。比如说提出MID(百度百科http://baike.baidu.com/view/229271.htm)移动设备概念,并以此为基础设计最小且能耗最少的“凌动”处理器。“凌动”在平衡计算速度与能耗方面,比早期的x86架构有了很大的进步,但是x86架构本身的缺点,是的凌动处理器在除计算能力外的其他领域,依旧无法与ARM芯片抗衡。而更讽刺的是,不少厂家接受了MID的理念,最后却选择了ARM架构的芯片。
  移动设备上的霸主是ARM(百度百科http://baike.baidu.com/view/11200.htm)。ARM采用的是精简指令集,这种设计使编译器的执行效率更高,在能耗、发热上控制更好。
  附:精简指令集:是计算机中央处理器的一种设计模式,也被称为RISC(Reduced Instruction Set Computing)。它的指令系统相对简单,它只要求硬件执行很有限且最常用的那部分指令,大部分复杂的操作则使用成熟的编译技术,由简单指令合成。这种设计思路对指令数目和寻址方式都做了精简,使其实现更容易,指令并行执进程度更好,编译器的效率更高。具有性能高、成本低和能耗省的特点,适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动应用程序。
  复杂指令集:英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。
  ARM并不直接做CPU,而是将其技术授权给世界上许多著名的半导体、软件和OEM厂商,每个厂商得到的都是一套独一无二的ARM相关技术及服务。利用这种合伙关系,ARM很快成为许多全球性RISC标准的缔造者。目前,总共有30家半导体公司与ARM签订了硬件技术使用许可协议。ARM架构是面向低预算市场设计的第一款RISC微处理器。在今日,ARM家族在移动处理器市场占有90%的比例,ARM处理器从便携设备到计算机外设设备甚至导弹的弹载计算器中都有它的存在。
  ARM现在主要推出内核和ARMx指令集。以前的内核都是以ARM为前缀的,从ARM1到ARM11(诺基亚一直采用),后来开始推出以Cortex为前缀的系列。如Cortex-A8内核。而指令集以ARMv为前缀,如ARMv7等。新的指令集和内核要比以往的好。
  手机CPU往往集成GPU,GPU就相当于电脑的显卡,也有集成和独立之分。GPU主要有PowerVR SGX系列(德州仪器、三星等很多厂商采用)和Adreno系列(高通独享),nVIDIA的Tegra系列处理器的GPU是采用电脑上Geforce技术的,还有非主流的博通BCM2727(诺基亚N8、C7采用)、Mali-400MP(三星i9100的处理器Exynos4210猎户座采用)。
  手机CPU和GPU也有双核和多核。2011年被称为双核元年,这一年发布的多款手机都采用了nVIDIA或三星或高通的双核处理器。双核处理器性能要比单核的强劲很多,GPU方面能够游刃有余的处理1080P的视频。
  ARM是处理器内核的源泉,接下来要详细介绍各个半导体厂商生产的CPU和它的GPU。
  1.高通(Qualcomm,百度百科http://baike.baidu.com/view/172645.htm)。高通生产的基于ARM技术的芯片,目前已经成为许多移动设备的首选。包括索尼爱立信、戴尔、乐Phone以及HTC的智能手机中,都能看到高通ARM芯片。高通处理器的Snapdragon架构,是基于ARM的ARMv7指令集重新设计出来的架构,这款采用ARM的新指令集设计的新核心,名称为Scorpion(天蝎座),目标设定在1GHz,不过早期采用的是65nm技术(QSD8250集成Adreno 200),处理器功耗较大,所以并没有达到预期效果,现在的MSM8255集成Adreno 205,是45nm技术的,性能比上一代的QSD8250强很多。高通现行的CPU,知名的有QSD8250(ARMv7,标频1GHz,代表机型:HTC Desire、HTC HD7、乐Phone)(标频的意思是有些厂商拿来用的时候可能超频或降频了,但这是设计频率)、MSM8255(ARMv7,标频1GHz,代表机型:HTC Desire HD、Desire S、Incredible S,索爱Xperia Arc)、MSM8655(armv7,标频1GHz、代表机型索爱Xperia PLAY)、MSM8260(CDMA版8660)(ARMv7,双核标频1.2Ghz,代表机型:HTC Sensation、EVO 3D、小米手机(超频到1.5GHz))、MSM7227(ARMv6,标频600MHZ,代表机型HTC wildfire s、三星galaxy ace)、MSM7625(ARMv6,标频528MHZ,代表机型摩托罗拉XT301)。
  高通是一家拥有移动GPU自主设计能力和生产能力的公司,高通GPU引进了ATI的imageon图形平台,产品有adreno130(MSM7200A采用)、200(QSD8250采用)、205(MSM8255采用)、220(MSM8260采用)、300(MSM8930采用),一般认为200性能较弱,205开始已经属于强劲了。
  2.德州仪器(Texas Instruments,百度百科http://baike.baidu.com/view/28784.htm)德州仪器推出的基于ARM架构设计的处理芯片是TI OMAP,在iPhone与安卓横行之前,德州仪器都与诺基亚合作,早期htc(多普达)的处理器也用德仪的。在安卓年代,德仪OMAP成功入驻了里程碑等超高人气手机之中,因此占据了新一代智能手机平台的高点。对玩家来说, TI的同频OMAP芯片不但效率高,超频也是它的长项,大家常见的3630实际只有720MHz,但不少厂家都把频率锁定在1GHz使用,照样稳定,所以OMAP芯片一直深得玩家们的喜爱。虽然OMAP芯片是高效能的代名词,但是处理器频率上不去,也是玩家们心中的痛。德州仪器的CPU大多集成了Imagination Technologiesr公司的PowerVR的GPU,如PowerVR SGX530 535 540等。德州仪器的处理器,有(TI OMAP省略)1510(ARMv4T,123MHz,代表机型诺基亚7610)、3410(ARMv7,600MHz,代表机型摩托MB511)、3610(ARMv7,720MHz,代表机型摩托ME525(defy))、3630(ARMv7,720MHz,代表机型摩托ME811(Droid X))。
  再次顺便列举一些PowerVR的GPU,520(三角形输出率7M/s,像素填充率250M/s,代表机型iPhone 3G,以下按照这个顺序)、530/530(14 125 摩托Milestone(XT702))、535(28 500 iPad、iPhone4)、540(35 1000 三星Galaxy S(i9000)、魅族M9)、543MP2(双核)(35x2 1000x2 iPad2)
  3.三星,三星的处理器辉煌于iPhone的兴起。iPhone的销量,还有三星自己手机的销量拉动了三星处理器的市场份额,三星处理器和集成的PowerVR的GPU,一向以性能强大著称。知名的有:S5L8900(ARMv6、400MHz,代表机型iPhone)、S5PC110(蜂鸟,将集成的540GPU换成535,并将显存直接连到内存上就是iPhone4采用的A4处理器)(ARMv7 1GHz,代表机型三星i9000、魅族M9)、双核Apple A5(ARMv7,1GHz,代表机型iPad2)、S5PV310(Exynos4210 猎户座)(ARMv7,1.2GHZ双核,代表机型三星Galaxy S2(i9100))
  4.博通(Broadcom,百科资料混乱暂不列出)博通的无线网络芯片较为著名,不过他的GPU,只有两款,BCM2727与2763,2727采用在诺基亚N8、C7上,这款GPU的3D性能、高清性能十分强大。.
  5.nVIDIA(英伟达,百度百科http://baike.baidu.com/view/16412.htm)nvidia的电脑显卡十分强大, 而他的手机CPU与GPU也是一如既往的强大。nvidia于2006年推出tegra(图睿)手机处理器,当时还没有火,直到tegra2的发布。tegra2的性能十分强大,基于ARMv7,1GHz双核,GPU的硬件加速可使用户得到与电脑端一样的flash体验。tegra3将于2011年第三季度发布,1.5GHz四核心。
  由于nvidia是做显卡出身,所以他的GPU能力很强大, 如tegra2采用的是自家的ULP Geforce架构,内有8核心,支持OpenGLES2.0以及可编程等特性,1080p的高清视屏解码和编码都是他的长项。代表机型:LG Optimus 2X、东芝AS100、天语W700(阿里云手机)、摩托XOOM、摩托Atrix 4G。
  内存(RAM,random access memory (memory)随机存取存储器,百度百科http://baike.baidu.com/view/1082.htm)手机运行内存和电脑上的内存是一个概念,常见的内存大小有128MB(诺基亚的s60V5机型通常接近这个大小)、256(iPhone3GS、魅族M8、早期低端安卓机)、384(中低端安卓机)、512(HTC Desire、Nexus One、Nexus s、摩托Defy、三系i9000、魅族M9等现在算是中高端手机)、576(WP7系统常见)、768(HTC DesireHD、Incredible S、Desire S、Sensation等)、1024(三星Galaxy S2)等。
  值得注意的是,很多不同系统的手机,硬件标明的内存大小往往与实际软件测出、可用的不符,往往是标明的70%,这没有问题。因为内存还有部分要分作他用,什么显存乱七八槽的,这部分不显示在系统总内存里。而进入系统后,又有程序要占用内存,所以实际空余内存,内有标明的一半就不错了。
  手机内存(机身内部存储空间,ROM,read only memory,只读存储器)在开头有稍微提过,这里再提一下。手机内存与运行内存(ROM与RAM),这两个概念很容易搞混,而且手机的ROM的含义与电脑上的完全不同。电脑的ROM是内存条的一部分,大约只有几兆,而内存条的其他大部分就是我们常说的内存RAM,ROM用来存内存驱动、厂商信息,是真正的只读,无法修改,内存条出厂前就写好了的,一旦毁坏内存就坏了。而手机的ROM存的是手机系统,对于安卓系统,它就相当于Android硬盘中的C盘,用于存放已安装Android系统本身和你接下来安装Android软件。而SD卡则相当于系统D盘,安卓的ROM可以查看,但是只有root了之后才能修改主要部分。对于iOS设备,它就相当于那8G或16G或32G的容量,这么大的容量划出一小部分(几百兆)作为存放iOS系统的部分,其他部分用来存用户的音乐视频等文档。未越狱的iOS设备不能对rom中主要部分进行修改,越狱后可以。对于塞班系统,rom就是文件管理里面的c盘,存放系统和安装在c盘的软件,有些机型还有一个大容量存储空间,这个与rom不同,相当于一张sd卡的作用,如N97、N95 8G。对于wm,应该和塞班情况差不多。
  手机的刷机就是通过特殊手段来刷写rom,安装新系统,所以rom既可以指手机内部存储空间,也能指当前的系统(固件),还能指刷机包。
  SD卡。严格的说,手机用的存储卡应该是Micro-SD卡,也叫T-flash卡。为了简洁就叫做sd卡了。iOS系统设备不能装sd卡,再此略过。塞班、wm、安卓都有机型可用sd卡,塞班和wm的可当做存储用和装软件,而安卓的有些不同,android2.2之后才能通过官方的方法将软件移到sd中(仅部分支持的),这个叫做app2sd。之前的版本,需要通过在手机sd卡上划出一个新分区,使系统误认为rom,才能人为的“app2sd”。
  引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  虽然我们可以通过破解后,修改分区的方式将软件安装到SD卡,但是效率远低于安装在机身内部内存空间中,而且反复的读写会大大缩短的SD卡的寿命,并且有导致SD卡损坏丢失数据的风险。
  目前高端机型均提供了1GB以上的内部存储空间。如果您购买水货手机,为了防止商家通过APP TO SD能操作通过SD卡扩大内部存储空间,所以在检验的时候,请先取出SD卡,然后在程序列表中找到设置-关于手机-SD卡与存储空间-查看剩余空间大小
  电池。现在手机电池都是锂电池,智能机的容量都在1000mAH以上,电压在3.7v到4.2v之间,随着电量和使用时间会下降。塞班系统较为省电,往往可以待机近一个月,正常使用3天左右。安卓机待机不到一星期,正常使用一天左右。iOS设备不能换电池,正常使用一天半左右。
  电池会随着使用时间而老化。建议用直冲充电。直冲的设配器电压电流较为稳定,对电池损伤不大。而座充的电流和原配直冲的往往不同,尤其是万能充电流很小,而且电流电压不稳定,对手机电池损伤大。
  锂电池的维护和保养,可参考手机论坛的帖子。注意不要用到没电了在充电,那样也是很损的。至于手机新电池要彻底充放电3次以上的言论,那是镍氢电池时代的产物了,在锂电池的年代不适用。
  摄像头。手机摄像头往往是cmos(百度百科http://baike.baidu.com/view/22318.htm)的,而ccd(百度百科http://baike.baidu.com/view/18579.htm)的很少。在相机领域,往往认为ccd的元件强于cmos。
  引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  我对手机拍摄方面研究不多,对于手机摄像头,建议不要盲目追求像素大小,而是将重点放在成像质量,对焦速度,以及摄像头的打开的速度(这个取决于软硬件的优化)等方面。
  除了硬件方面,在软件方面,摄像头是否支持对比度、亮度、饱和度、锐度实时调节。像三星Galaxy S系统的Android手机就配备了手动调节感光度、白平衡、输出分辨率等特性,通过这些系统软件辅助可以让拍摄出来的照片质量得到不小的提升。
  现在手机摄像头,200w算低端,320w、500w算中端主流,800w、1200w算高端。诺基亚n8的1200w摄像头是现在手机摄像头的翘楚,iphone4的500w摄像头效果也不错。
  屏幕。分为触摸屏与非触摸屏。塞班s60v2、v3还有部分黑莓手机是非触屏的,其他的都是触屏的。
  触屏手机又分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏(压电式触摸屏在手机上的产品好像还没有)。电阻屏,百度百科http://baike.baidu.com/view/2855127.htm,不支持多点触控,屏幕只要感觉到压力就可触控,可以用手写笔、指甲操作,但是屏幕显示效果一般较差,用在塞班s60v5系统手机和早期的wm系统。电容屏,百度百科http://baike.baidu.com/view/1779101.htm,只能用含水分、脂肪、纤维的生物体或者是导电材料并且要与大地相同的东西,如你的手指头、舌头、那根东西,或者是手持金属物体、香蕉等水果、未拆封的火腿肠,或者是特制的触控笔,才能实现触控。电容屏理论上支持多点触控,但有些机型没有多点或者系统不支持或者屏幕多点功能被锁定了,常见支持2、4、5、10点触控。电容屏原来由于成本、技术问题并没有广泛使用,知道iphone发布,将多点触控表现的淋漓尽致,从而受到广泛使用,成为高端屏幕的象征。塞班直到symbian^3系统才开始支持电容屏的多点触控。电容屏往往屏幕表现良好。
  屏幕材质有玻璃和塑料的。非触摸屏和电阻屏都是塑料的,电容屏高端的大多是玻璃的。塑料屏耐摔,但是不耐划,采用钢化玻璃的玻璃屏往往耐划耐擦但是很容易碎。以下引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  手机的触摸精度通常由硬件优化程度,触摸屏材质而决定。触摸屏与显示屏实际是两块东西,我们手指触控到的表面,就是触摸屏表面,而我们看到的画面,则是显示屏透过触摸屏投放到我们的视线中的。
  现在有不少Android手机使用的是玻璃屏,像摩托罗拉、魅族这类品牌使用触摸屏为康宁玻璃。iPhone使用的触摸屏也是玻璃材质的。这类屏幕的特点是触摸手感好,屏幕表面耐挂擦,这类屏幕通常不需要贴膜。虽然耐刮擦,但是这类玻璃屏非常不抗摔,所以我们看到互联网上有不少网友上传了他们摔碎屏幕的iPhone4和摩托罗拉Milestone(里程碑)。
  除了触摸屏,塑料材质的触摸屏在Android应用也非常广泛,像HTC Desire、三星Nexus S使用的则是塑料屏,这类屏幕比较耐摔,但是不耐刮擦,容易留下痕迹,建议使用此类屏幕机型的同学给屏幕贴膜。
  下面开始讲显示屏的材质。手机屏幕材质有很多种类,主要有TFT、SLCD、IPS、AMOLED、Super AMOLED屏幕几种。这里要提一下,上面说的把TFT和其他分开,其实这个意思是普通TFT屏幕和部分TFT的衍生品如SLCD、IPS等。TFT指的是通过背光灯照在液晶面板上的显示技术,SLCD是TFT屏的衍生品,在可视角度、鲜艳度、舒适度、精细度上比普通TFT要好。IPS是以日立公司为首,聚拢了其他一些厂商共同搞出来的,PS面板最大的特点就是它的两极都在同一个面上,而不象其它液晶模式的电极是在上下两面,立体排列。由于电极在同一平面上,不管在何种状态下液晶分子始终都与屏幕平行,会使开口率降低,减少透光率,所以IPS应用在LCD TV上会需要更多的背光灯。IPS面板的屏幕,可视角度、鲜艳度、色彩还原度等也很好,iphone4炫耀的retina(视网膜)高清屏幕,所用的材质就是IPS。所以SLCD、IPS都属于TFT。而amoled和super amoled还有super amoled plus不属于TFT阵营。amoled是面板自主发光的,led指的是发光二极管灯,amoled是三星开发的,其他两个是他的升级产品。amoled的色彩鲜艳度、可视角度都极佳,但是由于液晶颗粒的排列方式不同,颗粒感比较强烈,升级产品有改善。
  普通TFT屏幕常见于低端机、塞班s60v5和摩托罗拉的手机,amoled屏幕常见于诺基亚symbian^3系统手机,SLCD常见于HTC手机,IPS常见于部分重视屏幕效果手机和iphone4,super amoled常见于三星手机和htc前期手机,sap常见于三星手机。
  以下引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  手机屏幕材质有很多种类,主要有TFT、SLCD、IPS、AMOLED、Super AMOLED屏幕几种。
  同一款的Android手机也可能会有多款屏幕配置,如三星Nexus S,此机型其他配置全部一样,仅有屏幕材质的区别,Super AMOLED的Nexus S(代号i9020)比SLCD的Nexus S(代号i9023)价格要贵好几百。所以在购买的时候一定要注意。
  TFT是成本最低的屏幕材质,当然效果也最差,通常在这类手机以出色的性价比取胜,如摩托罗拉的Defy(ME525)。
  关于几种屏幕的差别可以参见如下列表
  色彩鲜艳度:Super AMOLED > AMOLED ≈ IPS > SLCD > TFT
  色彩饱满度: Super AMOLED ≈ IPS> AMOLED > SLCD > TFT
  色彩对比度:  IPS~SLCD> Super AMOLED > AMOLED > TFT
  可视角度   :  Super AMOLED > IPS > SLCD ≈ AMOLED > TFT
  显示细腻度: Super AMOLED ≈ IPS > AMOLED> SLCD > TFT
  阳光下显示清晰度: Super AMOLED > AMOLED > IPS > SLCD > TFT
  色彩还原   :   IPS > Super AMOLED> AMOLED ≈ SLCD > TFT
  色彩柔和度: IPS ≈ SLCD> Super AMOLED > AMOLED > TFT
  屏幕省电量: Super AMOLED ≈ AMOLED > SLCD> IPS ≈ TFT
  视觉舒适度: IPS ≈ SLCD > Super AMOLED > AMOLED > TFT
  屏幕分辨率指的是屏幕图像的精密度。分辨率越大的显示屏越清晰。。常见的有176*144(早期低端手机)、320*240(QVGA,塞班S60v2v3常用、低端安卓机、低端WM机)、640*360(塞班s60v5和symbian^3)、480*320(WQVGA,前三代iphone和ipod touch、低端安卓机)、800*480(WVGA,中高端安卓机,少量wm机和所有WP7系统手机、meego等很多系统的手机)、854*480(中高端安卓机)、960*540(qHD,部分高端安卓机,如HTC Sensation、摩托A4)、960*640(iphone4、魅族M9),还有更高的现在都还在开发中。
  尺寸,常见的有2.4(很多塞班s60v2v3的,和早期wm) 2.6(同上) 2.8(同上) 2.9(塞班s60v5) 3.0(塞班s60v5、低端安卓) 3.2(塞班s60v5) 3.4(魅族M8) 3.5(iphone、塞班s60v5.^3、安卓等很多) 3.7(高端安卓、wm、WP7等很多) 4.0(高端安卓) 4.3(同上),都是以英寸为单位,指的是屏幕斜对角线的长度。以下引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  现有的Android手机主要屏幕尺寸有:2.8、3.1、3.2、3.7、4、4.2、4.3、5.0(单位/英寸)
  通常屏幕尺寸从小到大,价格也由低到高
  屏幕为2.8英寸的机型主要由HTC Tattoo(也就是我们常说的G4)、摩托罗拉FLIPOUT(行货名称为MB511)等机型,这个尺寸的Android手机通常为入门级机型,价格通常在1000元上下。
  屏幕尺寸3.1-3.5英寸的机型主要为中端机型,代表机型有HTC Hero(G3),摩托罗拉ME600(后空翻)、三星i7500等,价格在2000元上下。
  新上市的屏幕尺寸3.7英寸以上机型通常为Android高端手机,代表机型有HTC Desire S、HTC Sensation、摩托罗拉Droid X(天翼定制型号为ME811)、摩托罗拉Atrix 4G(行货型号为ME860)、三星Nexus S、三星Galaxy S2等,价格通常在3000元以上。
  屏幕尺寸越大,可视范围就越大,由于所有Android手机均为可触摸操作屏幕,所以操作区域也更大。在用手机玩游戏,观看视频方面,大尺寸手机优势明显。
  但是屏幕尺寸越大,通常所需要的电池供给也更大。我用过的几十款Android手机中,HTC Desire Z的待机时间最短。所以大尺寸屏幕的手机通常是牺牲了待机时间为代价的。
  另外,手机尺寸越大,携带起来也越不方面。我使用过的最大的Android手机是Dell Mini 5(7英寸Galaxy Tab不在手机之列),这部手机屏幕尺寸超过5英寸,几乎无法塞进裤子的口袋。
  按键。先说触屏手机的按键。触屏手机有些正面没有按键(如诺基亚N9),有些有少量按键,如iphone的home键、安卓的四大金刚键、wm的开始键等、塞班s60v5的挂机接听主页键、symbian^3的主页键等。这些键有些是物理按键(如iphone、HTC Desire、Dream、HD2),有些是感应键(诺基亚5530、HTC Desire HD、Desire S、HD7等)。物理键就相当于正常的按键,而感应键根据触屏的按法,可以用硬物或者肉去按。侧面通常有音量键、关机键(锁屏键)、解锁键(塞班专有)、拍照键、静音键(iphone专有)。下面引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  随着Android的发展,Google不断通过推出Nexus系列来制定Android硬件标准,目前Android手机正面一般有四格统一的标准按键,分别为菜单、返回、桌面、搜索。
  虽然正面四格功能按键统一,但是厂商推出的机型中在这几个按键方面还是存在不少差异。
  第一个差异是按键位置的摆放,这几个按键多为拇指操作,具体根据需要根据你的使用习惯而。某些Android手机因为定位不同,去除了搜索按键,同时增加其他三个按键的大小,如:摩托罗拉CLIQ、索尼爱立信 Xperia X10与Xperia Arc。
  有些则通过去除搜索按键,增加拨号与挂断按钮,如上图左1的HTC Hero。
  第二个差异时按键触感,上图左1的HTC Hero与左2摩托罗拉Atrix 4G标出的按键,HTC Hero为带有力反馈的实体键盘,而摩托罗拉Atrix 4G则为虚拟触摸按键。选择什么样的设计,根据个人使用喜好来定。
  除了手机正面的传统按键外,不同的Android手机的音量键布局位置也不同,如上图第三机型,HTC Desire S 的音量键则被安放在左侧,这样的设计就比较适合习惯右手持握手的人使用,因为这样的设计在右手持握时可以非常舒服的使用食指与中指进行操作,而习惯左手持握的人则可以选择上图中四款机型,音量控制键布局在手机右侧的摩托罗拉XT701。另外某些Android手机在侧面还配有拍照键,方面拍摄爱好者使用。
  再说说带键盘手机的按键,常见的有直板九宫格键盘(塞班S60v2v3常见,使用方法如一般非智能机,有一些塞班系统专有键可参考说明书)、滑盖九宫格(同上)、直板全键盘(全键盘就是带有一个qwerty的键盘,如诺基亚E系列、黑莓、部分安卓机如htc chacha)、侧滑全键盘(如诺基亚N97、E7,HTC Desire Z、摩托罗拉里程碑系列等)。
  关于侧滑全键盘的说明,下面引用格子簿博客《选择适合自己的Android(安卓)手机-硬件篇》http://blog.gezbox.com/?p=7
  除了常规的屏幕触摸的触控输入方式,Android手机中也有不少携带实体键盘的手机。
  而全键盘又分为4排全键盘与5排全键盘。
  4排全键盘通常将数字键和与第一排字母按键合在了一起,如摩托罗拉Milestone(里程碑)、摩托罗拉Droid 2、HTC的myTouch 3G Slide 、以及摩托罗拉ME600(后空翻)。
  5排全键盘的Android机型则有,HTC G1(第一台Android手机)、三星Epic 4G、以及即将上市的摩托罗拉Droid 3(里程碑3).
  根据中国人大多使用中文拼音输入法,如果使用四排全键盘,我们通过字母输入完后需要点击屏幕选择,而使用五排键盘直接点击实体键盘上的数字按钮便可以完成选字,方便的同时,输入效率也提升。我个人是比较偏向于五排全键盘的输入方式。另外习惯使用五笔输入的同学个人也推荐购买全键盘Android机型。
  连接线接口。主要是手机数据线接口、视频输出接口、音频输出接口、充电接口。其中视频输出接口只有少量手机有,而诺基亚手机有一个非常脑残的设计,就是把数据线接口和充电接口分开设计,充电口采用2mm接口,而数据线接口无法通过USB充电。
  先说数据线接口。国际有两大标准接口,microUSB和miniUSB。这两个接口基本上只有外形区分,并无太多性能上的不同。microUSB比miniUSB更薄,所以现在大多数手机都用这个接口。miniUSB接口手机基本上比较早,还有一些为了兼容上一代产品而沿用的如魅族M9。苹果产品的接口是30-pin(30针)接口。这个接口较薄、狭长,部分其他产品也采用。还有一些手机用自家的接口,如联想乐Phone一代的磁力接口等,非标准通用接口给数据线更换带来了极大的麻烦。
  视频输出接口,主要有TV-OUT、HDMI(MicroHDMI)接口,还有部分数据线接口可输出视频的。TV-OUT接口的口型和3.5mm耳机接口一样,很多MP4上采用,手机上较少见。HDMI接口是高清接口,可输出高清视频,如诺基亚N8,还有套上HDMI转接口的iPad2。
  基本上所有智能机都有音频输出接口,最常见的是3.5mm接口,其次是2.5mm接口。这两种耳机容易买到,电脑的音响用的也是3.5mm接口的。少量手机采用的是数据线接口,这个在非智能机中常见。
  这里还要稍微提一下耳机。耳机的重要参数是阻抗(单位欧姆,一般越低越好)、频响范围(单位赫兹,越广越好)和灵敏度(单位分贝,一般越高越好)。这些数值并不能代表一切,试听效果、表现素质才能说明一切。观察过一般的耳机接口就能看出,上面有两个环,将金属接口划分为3段。这是一般的不带线控的耳机。而像苹果iphone提供的耳机,魅族的EP20、EP30,htc原装耳机等线控耳机,是有3个环的。线控就是耳机线上的一个功能区,一般可实现接听挂机、暂停、上下一首等功能。
  充电接口,一般和数据线统一,诺基亚的绝大部分机例外,额外一个2mm接口来充电,现在比较新的几款已经去掉了这个蛋疼的设计。
  有关硬件的部分,大量参考了格子簿的博客,在此表示感谢。
分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics